λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

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μžλ°” 제곱근(루트) κ΅¬ν•˜κΈ° Math.sqrt() 1. μžλ°”μ—μ„œ μ œκ³±κ·Όμ„ κ΅¬ν•˜λŠ” 방법 μ†Œκ°œ μžλ°”μ—μ„œ μ œκ³±κ·Όμ„ κ΅¬ν•˜λŠ” 방법은 μ—¬λŸ¬ 가지가 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έ μ€‘μ—μ„œ κ°€μž₯ κ°„νŽΈν•˜κ³  ν”νžˆ μ‚¬μš©λ˜λŠ” 방법은 Math.sqrt() λ©”μ†Œλ“œλ₯Ό ν™œμš©ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. Math.sqrt() λ©”μ†Œλ“œλŠ” Math 클래슀의 정적인 λ©”μ†Œλ“œλ‘œμ„œ, κ΄„ν˜Έ μ•ˆμ— μ œκ³±κ·Όμ„ κ΅¬ν•˜κ³ μž ν•˜λŠ” 값을 λ„£μ–΄ ν˜ΈμΆœν•˜λ©΄ κ·Έ κ²°κ³Όλ₯Ό λ°˜ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ μ‚¬μš© μ˜ˆμ‹œμž…λ‹ˆλ‹€. double squareRoot = Math.sqrt(25); μœ„μ˜ μ½”λ“œλŠ” 25의 μ œκ³±κ·Όμ„ κ΅¬ν•˜λŠ” μ˜ˆμ‹œμž…λ‹ˆλ‹€. Math.sqrt(25)λ₯Ό ν˜ΈμΆœν•˜λ©΄ 5.0μ΄λΌλŠ” 값을 λ°˜ν™˜ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μ΄μ œλΆ€ν„° μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄λ„λ‘ ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 2. Math.sqrt() λ©”μ†Œλ“œμ˜ κΈ°λŠ₯κ³Ό μ‚¬μš©λ²• μ„€λͺ… Math.sqrt() λ©”μ†Œλ“œλŠ” 주어진 숫자의 μ œκ³±κ·Όμ„ κ³„μ‚°ν•˜λŠ” 역할을 ν•©.. 2023. 8. 10.
11λ²ˆκ°€ λ°”λ‘œκ°€κΈ° μ‚­μ œ 1. 11λ²ˆκ°€ λ°”λ‘œκ°€κΈ° κ°œμš” 11λ²ˆκ°€λŠ” ν•œκ΅­μ—μ„œ ꡉμž₯히 인기 μžˆλŠ” 온라인 μ‡Όν•‘λͺ° 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. λ§Žμ€ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ—¬κΈ°μ„œ λ‹€μ–‘ν•œ μƒν’ˆμ„ κ΅¬λ§€ν•˜κ³  νŒλ§€ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 졜근 11λ²ˆκ°€λŠ” λ°”λ‘œκ°€κΈ° κΈ°λŠ₯을 μ‚­μ œν•˜κΈ°λ‘œ κ²°μ •ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ°”λ‘œκ°€κΈ° κΈ°λŠ₯은 μ‚¬μš©μžκ°€ μ›ν•˜λŠ” μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬λ‘œ λΉ λ₯΄κ²Œ 이동할 수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μ£ΌλŠ” κΈ°λŠ₯μž…λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ˜·μ„ κ΅¬λ§€ν•˜κ³  μ‹Άλ‹€λ©΄ λ°”λ‘œκ°€κΈ°λ₯Ό 톡해 νŒ¨μ…˜ μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬λ‘œ λ°”λ‘œ 이동할 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ μ‚¬μš©μžλ“€μ€ μ’€ 더 κ°„νŽΈν•˜κ²Œ μƒν’ˆμ„ κ²€μƒ‰ν•˜κ³  ꡬ맀할 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 11λ²ˆκ°€λŠ” λ°”λ‘œκ°€κΈ° κΈ°λŠ₯을 μ‚­μ œν•˜κΈ°λ‘œ κ²°μ •ν•˜μ˜€μœΌλ©°, μ‚¬μš©μžλ“€μ€ 더 이상 각 μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬λ‘œ λ°”λ‘œ 이동할 수 μ—†κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이에 λŒ€ν•œ μ΄μœ μ™€ 영ν–₯ 등을 μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 2. 11λ²ˆκ°€ λ°”λ‘œκ°€κΈ°μ˜ ν•„μš”μ„± 11λ²ˆκ°€ λ°”λ‘œκ°€κΈ° κΈ°λŠ₯은.. 2023. 8. 10.
ꡬ글 크둬 μ‚¬μš©λ²• 1. ꡬ글 크둬 μ†Œκ°œ ꡬ글 크둬은 ν˜„μž¬ μ „μ„Έκ³„μ—μ„œ κ°€μž₯ 많이 μ‚¬μš©λ˜λŠ” μ›Ή λΈŒλΌμš°μ € 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. 2008년에 처음 μΆœμ‹œλœ μ΄ν›„λ‘œ, μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ λΉ λ₯Έ 속도와 직관적인 μ‚¬μš©μ„±μœΌλ‘œ 큰 인기λ₯Ό λŒμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ꡬ글 크둬은 λ‹€μ–‘ν•œ 운영 μ²΄μ œμ—μ„œ μ‚¬μš©ν•  수 있으며, PC, 슀마트폰 및 νƒœλΈ”λ¦Ώκ³Ό 같은 λ‹€μ–‘ν•œ λ””λ°”μ΄μŠ€μ—μ„œ μ›Ή νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό λΉ λ₯΄κ²Œ 탐색할 수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μ€λ‹ˆλ‹€. ꡬ글 크둬은 속도와 μ•ˆμ •μ„±μ— 쀑점을 λ‘” 개발 철학을 κ°–κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€λ₯Έ λΈŒλΌμš°μ €μ™€ λΉ„κ΅ν•˜μ—¬ νŽ˜μ΄μ§€ λ‘œλ”© 속도가 λΉ λ₯΄κ³ , μ‚¬μš©μžκ°€ ν•΄λ‹Ή μ›Ή νŽ˜μ΄μ§€μ—μ„œ λŠλΌλŠ” λŠκΉ€ ν˜„μƒμ΄ 거의 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, 크둬은 λ§Žμ€ ν™•μž₯ ν”„λ‘œκ·Έλž¨κ³Ό μœ μš©ν•œ 도ꡬ듀을 μ œκ³΅ν•˜μ—¬ μ‚¬μš©μžλ“€μ΄ μ›Ή 탐색 κ²½ν—˜μ„ λ”μš± ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ꡬ글 크둬의 νŠΉμ§•μœΌλ‘œλŠ” μ‚¬μš©μž μ •μ˜ κ°€λŠ₯ν•œ ν™ˆνŽ˜μ΄μ§€,.. 2023. 8. 10.
ν•Έλ“œν° 사진 인화 μ‚¬μ΄νŠΈ 1. 사진 인화 μ‚¬μ΄νŠΈλž€ 무엇인가? 사진 인화 μ‚¬μ΄νŠΈλŠ” 디지털 사진을 μ‹€μ œλ‘œ 좜λ ₯ν•˜μ—¬ μΈν™”ν•΄μ£ΌλŠ” 온라인 ν”Œλž«νΌμž…λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μ‚¬μš©μžλŠ” μ†μ‰½κ²Œ 디지털 사진을 ν˜„μ‹€ 세계에 λ‹΄κΈ΄ μ‚¬μ§„μœΌλ‘œ λ³€ν™˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 사진 인화 μ‚¬μ΄νŠΈμ˜ μž‘λ™ 원리 사진 인화 μ‚¬μ΄νŠΈλŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ μ—…λ‘œλ“œν•œ 디지털 사진을 λ°›μ•„μ„œ 인화 μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€. 일반적으둜 사진 인화 μ‚¬μ΄νŠΈλŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ μ„ νƒν•œ 인화 크기와 μ’…λ₯˜μ— 따라 사진을 μΈν™”ν•˜λ©°, μ’…λ₯˜μ—λŠ” 평면 ν”„λ¦°νŠΈμ™€ μΊ”λ²„μŠ€ ν”„λ¦°νŠΈ 등이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όμš” κΈ°λŠ₯κ³Ό μ„œλΉ„μŠ€ 사진 인화 μ‚¬μ΄νŠΈλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ κΈ°λŠ₯κ³Ό μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ 사진 인화 μ‚¬μ΄νŠΈλŠ” κ³ ν’ˆμ§ˆμ˜ 좜λ ₯물을 보μž₯ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν”„λ‘œνŽ˜μ…”λ„ 프린터와 μ΅œμ‹  κΈ°μˆ μ„ μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, μ‚¬μš©μžλ“€μ΄ 직접 λ””μžμΈμ„ ν•  수 μžˆλŠ” κΈ°λŠ₯도 μ œκ³΅ν•˜λ©°, μ•‘μž.. 2023. 8. 10.